4歳までに、専門職家庭の子どもなら自分に対して発せられた言葉を5000万語、聞く。労働者家庭の子どもは3000万語、福祉家庭の子どもは1200万語だった。すでに3歳の時点で、専門職家庭の子どもは福祉家庭の両親よりも多くの語彙を持つ。
3歳の時点で、専門職家庭の子どもは肯定的な言葉を70万回かけられ、否定的な言葉は8万回だった。福祉家庭の子どもは肯定的な言葉が6万回、否定的な言葉は12万回だった。
言葉で愛情を注ぎ、きちんと褒め、物事の理由を教え、説明する。これを何百万回と繰り返すことで脳は成長し、心は開く。こうした大切な経験を与えられなかった子供たちの可能性はひからびていく。3歳児の到達度が9歳から10歳にかけての状況をきわめて正確に予言している。
『能力を持った人は努力する人に勝てない。努力する人は楽しむ人に勝てない』という言葉がある。この言葉の解釈はいろいろありうるが、私は、楽しむことによって、勝つ/負けるといった意味はなくなる、というところにポイントがあると理解している。(金成垣:東京大学社会科学研究所助教授)
目覚め、ストレスと関連…20代は上司左右
朝の目覚めの良さは、仕事のストレスなどを反映し、20代は上司との関係、30代は仕事の満足度、40代はリラックスできる時間の有無が最も影響していることが、北里大などの調査でわかった。
横浜市で開催中の日本ストレス学会で5日発表する。
北里大は、企業のメンタルヘルスを助言する日本ヴィクシーと共同で、東京都内の情報通信企業に勤務する20~40代の社員1500人を対象に、生活習慣やストレス度、意欲などをアンケート。〈1〉朝の目覚め〈2〉仕事中の眠気〈3〉休日の寝だめの3項目から睡眠の充足度を「高い」「普通」「低い」の3段階に分け、ストレスとの関係を調べた。
その結果、充足度の低い群は、高い群に比べてストレスを訴える割合が高く、「会社に行くのがつらい」「ぼーっとする」「集中力が低下する」と答えた人が、それぞれ11・7、11・4、6・6倍も多かった。
さらに、朝の目覚めの良さには、何が一番影響しているか詳しく分析したところ、20代では「上司との関係」など、年代によってストレスの原因が違っていた。
日本にもARGの波は来るか?
「ARG」(Alternative Reality Game)というゲームをご存知だろうか。アメリカではドラマや映画のプロモーション手法として盛んに行われていて、日本語では直訳して“代替現実ゲーム”などとも呼ばれていたりする。
どういうゲームかというと、一言で言ってしまえば“現実世界を使ったゲーム”である。ゲームの参加者たちは、時には架空のウェブサイトにアクセスしたり、時にはラジオやテレビの情報に耳を傾けたり、時には実際に現実世界のどこかへ行ったりしながら、現実世界のあちこちに隠されたヒントをたどりながら、物語や謎を拾い集めていくことになる。これをつなぎ合わせていくことで、1本の大きなストーリーがうねりとなって展開されていく――というわけだ。
ネガティブ特性には,多くのものがある。「ダメに見せる」要因を生み出していると筆者が考えているネガティブ特性は,以下の11項目である。
1. 先を読まない,深読みしない,刹那主義
2. 主体性がない,受け身である
3. うっかりが多い,思慮が浅い
4. 無責任,逃げ腰体質
5. 本質が語れない,理解が浅い
6. ひと言で語れない,話が冗長
7. 抽象的,具体性がない,表面的
8. 説得力がない,納得感が得られない
9. 仕事が進まない,放置体質
10. 言いたいことが不明,論点が絞れない,話が拡散
11. 駆け引きできない,せっかち,期を待てない
これらのネガティブ特性を改善すれば,日常業務で「ダメと言われる」ことは非常に少なくなるはずだ。
一方、GREEなんですけど、自分の社員に懸賞金かけてまで技術者を引っ張るようなお金の使い方をしていて、こちらはこちらで在りし日のインデックスとかコンパイルとかジャストシステムみたいなバブリー風味の無秩序拡張を続けていて笑えます。まあ、戦術的には正しいし、いい人もいっぱいGREEに流れていったのは見てて分かるけど、狭い耕地に沢山種を植えようとしてる雰囲気がして清々しいです。
さすが、創業者兼経営者がリクルートもろとも株式を処分する会社さんだなと思いますね。
# ProLient is about 4 times more cost efficient than Superdome.
→あまりにもワークロード(処理量)が大きすぎるため、どんなに大きなSMPサーバでも1台では処理しきれず、結果としてネットワークスイッチレベルのレイテンシが必ず問題になる。つまり、SMPサーバ(Superdomeシリーズ)を使ううまみがまったくなく、最初から安価なラックマウント型のサーバ(ProLiantシリーズ)を使う方がはるかにコストパフォーマンスに優れることになる。
→プロセッサ使用率は高いほど消費電力効率が良く、安価で低性能なCPUが最良。
# データセンターを省電力化するなら、サーバルームの温度を上げればよい。
→摂氏50度までなら、ハードディスクの故障率は変わらないことがGoogleの過去の運用結果で分かっている。
→一般的な最適温度は摂氏25度~27度言われている。
# 壊れたサーバはしばらく放っておき、定期メンテナンスの時にだけ交換する。
→スケールアウト型のサーバ運用をしているなら、代替機に自動切換される。都度修理よりもまとめて修理の方が効率的に対処できる。
# 巨大なクラスタを保有しないベンダーが十分な負荷テストやチューニングを行うことは難しい。
# 従来のデータセンターに匹敵する処理能力がラック単体に収まりつつあるのがメニーコア時代の現実。
# データセンターの建造コストは10~20ドル/Wになることが望ましい。
# サービスレベルは、Tier2が99.7%、Tier3が99.98%、Tier4が99.995%になる。
# MTBF(平均故障間隔)が30年というサーバであっても、1万台並べて運用すれば1日1台故障する。
# いくらRAIDでディスクを冗長化したところで、ストレージOSや電源周りがSPOF(単一障害点)として残る。
# データセンターそのものを1つの巨大なコンピュータとして扱うべき。
# もしかしたら将来、Oracleが我々(Salesforce.com)のデータセンター内からなくなるかもしれない。クラウド時代のデータベースは、今日のOracleやIBMのやり方とは大きく異なる。